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Guia para Novos Jogadores na Criação Efetiva de Lutadores


Guest

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Tomei a liberdade em traduzir este post The New Players Guide to Effective Fighter Building do Fórum Príncipal para nossa língua de forma a facilitar a vida dos jogadores que tem dificuldade com o inglês e pretendem mesmo assim se aventurar nesse grande jogo de MMA. Aproveito para agradecer o autor "PSUMike" por este material que me ajudou bastante quando iniciei no jogo.

 

Retirei os lutadores que foram apresentados como exemplo no tópico original, pois como o tópico não é recente, os lutadores já estavam muito modificados e ao invés de ajudar acabaria por confundir os novatos.

 

*****************************************************************************************************************************************************************

 

O Guia Noob para criação de lutadores.

 

Os usuários mais experiêntes sintam-se livres para dar suas opiniões. Eu tenho bastante lutas em meu currículo no MMA Tycoon para saber como criar lutadores e tenho sido bem sucedido. Então, eu estou criando este guia para ajudar alguns usuários mais novos que podem não sabem o que estão fazendo. Sabendo que Força(Strength) e Condicionamento(Conditioning) são importantes para todos os lutadores, estou omitindo esses atributos do que é essencial neste guia. Faço isso simplesmente pelo fato de serem bastante fáceis e rápidos de treinar. Deste modo, eu gosto de começar meus homens com 1 ponto em Força e 10 pontos em Condicionamento e gastar algumas semanas treinando-os. Eu também considero benéfico ter um entendimento moderado de Clinchwork. Outros usuários podem discordar, mas eu gosto de dar a todos os meus lutadores algum clinchwork. Por isso, também estou omitindo clinchwork de meu guia. Também acho que é melhor colocar "Fast Learner"(aprendo rápido) em todos os lutadores. Deste modo, estou omitindo isso também.

Existem várias maneiras de construir lutadores. Algumas funcionam, outras não. Este guia deve lhe dar um bom entendimento de como criar um bom lutador. Estou adicionando exemplos de lutadores já criados no jogo.

 

Estilos que funcionam:

 

Chuck Liddell (O meu favorito e mais bem sucedido) – Este é seu padrão de boxeador de dispersão e briga. Eles exigem um bom boxe(Boxing) e luta livre(Wrestling) como atributos principais. Além disso, bons socos(Punches), defesa contra queda(Takedown Def), defesa contra T-KO (Striking Def), e defesa contra submissão (Defensive Grappling) são essenciais para o sucesso. Nos atributos físicos, agilidade(agility) para golpear(striking) e equilíbrio(balance) para a defesa contra queda irão ajudar tremendamente seu lutador.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e Granite Chin.

 

Cro Cop – Este é o seu Chuck Liddell com Muay Thai ao invés de Boxe. MT alto e Wrestling são essenciais. Bons chutes(Kicks), socos(Punches), Takedown Defense, Striking Defense e Defensive Grappling vão manter a luta em pé e sua canela na mandibula do adversário. Agilidade, equilíbrio e flexibilidade são essenciais.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e Granite Chin

 

Jake Rosholt – Esse é seu Wrestler unidimensional. Provavelmente algo como wonderful(110 a 119,99) em Wrestling com o resto em BJJ tornando o faixa azul(Blue Belt). Se preferir, não tenha medo de colocar um pouco mais em Boxing também.

Para conseguir isso, você precisa de uma alta striking defense, takedown offense e defense, bem como ground n pound ou submission (Escolha um dos 2 para começar e o outro você treina no longo prazo.), e defensive grappling. Os melhores atributos físicos a ter é velocidade(speed) e balance (equilíbrio).

Atributos ocultos recomendados: Granite Chin e Big Heart

 

Damien Maia – Seu Brazilian Jiu Jitsu (BJJ) que não sabe nada mais. Há apenas uma, uma maneira de conseguir ter sucesso com um desses. Coloque BJJ alto e o resto em Wrestling... qualquer outra forma é a receita para falhar. Sriking Defense, Takedown Ofense, Submissions and Defensive Grappling é tudo que é necessário para criar um Maia. Tanto quanto os atributos físicos, Flexibility e Balance que ajudarão bastante.

Atributos ocultos recomendados: Granite Chin e Big Heart

 

BJ Penn – Este é seu lutador com combinação de Boxe e BJJ. É um pouco mais difícil de criar e de certa forma complicado, mas é muito eficaz se for bem feito e vier com boas habilidades ocultas. Eu gosto de começar com os seguintes atributos bem altos: punches, striking defense, submissions, e defensive grappling. Você também pode colocar alguma coisa em Takedown Defense e evoluir o Wrestling para o caso de você lutar com um Maia. Para seus atributos físicos você vai precisar de Agility e Flexibility.

Atribútos ocultos recomendados: KO power e big heart/granite chin

 

Matt Hughes – Este é um lutador de chão top de linha, mas é mais multifacetado do que um Rosholt. Você pode provavelmente criá-lo com respectable(60 a 69,99) em Wrestling e proficient(70 a 79.99) em BJJ ou algo do tipo. Afim de conseguir isso, eu sugiro um bom Striking Defense, Takedowns, ou Ground n Pound ou Submissions (Eu prefiro Submissions), e Defensive Grappling. Os atributos físicos necessários são Speed e Balance. Se você optar por Submissions ao invés de GNP(Ground n Pound), acrescente algo em Flexibility também.

Atributos ocultos recomendados: Granite chin e big heart

 

Anderson Silva – Você advinhou. Esse é um lutador de MT(Muay Thay) e BJJ(Brazilian Jiu Jitsu). Talvez Pelé seria o melhor lutador para descrever este estilo, mas eu não estou certo se muitas pessoas conhecem quem é Jose “Pelé” Landi-Jons (http://en.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Landi-Jons). Mas eu discordo. Veja como criar um desses. Eu gosto de começá-lo com algo em torno de proficient(70 a 79.99) em MT e BJJ e nos treinos evoluir seu Boxing. Bons Kicks, Knees, Punches, Striking Defense, Submissions e Defensive Grappling são necessários. Você também pode colocar algo em Takedown Defense e evoluir seu Wrestling para o caso de enfrentar um Maia, mas isso é um problema de preferência pessoa. Agility e lexibility são necessários para ser efetivo.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e granite chin

 

Josh Koscheck - Eu não estou muito familiarizado com este estilo já que nunca criei um desses. Mas, este é essencialmente um lutador de chão com bons socos. Você irá precisar de Boxing e Wrestling altos, bem como um Liddell, mas você precisa de alguns atributos secundários que um Liddell não precisa. Punches, Striking Defense, Takedown Offense and Defense, e defensive grappling. No que diz respeito aos atributos físicos, você vai precisar de Agility para golpear em pé, Speed para as quedas e Balance para se sair melhor nas quedas e manter o controle por cima quando estiver no chão. Isso é particularmente eficaz devido a sua versatilidade.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e big heart ou granite chin.

 

Estilos que você deve evitar:

 

Eu não vou dar exemplos de lutadores já criados porque isso poderia contranger seus gestores(Managers).

 

Michael Bisping – Esses tipos de lutadores são mediocres em tudo, mas na realidade, no geral eles são muito ruins. Eles não podem nocautear pessoas (a não ser que sejam piores que eles), eles não podem dominar ninguém com Submission(a não ser que sejam piores que eles), e quando eles enfrentam um especialista, construído adequadamente, eles são destruídos. Pessoalmente, quando eu vejo que estou lutando com um Bisping, eu sei que irei ganhar.

Agora, este é um tema muito controverso, porque alguns outros Managers respeitados vão discordar de mim e dizer que este é um estilo eficaz. Eu simplesmente digo... olhe para os 10 primeiros colocados no ranking P4P e me diga quantos Bispings estão na lista.

 

Nate Diaz – Alto nível de BJJ e um Boxe de merda... nada mais. Como regra geral, quando você criar um Lutadores com BJJ em nível alto, certifique-se de dar-lhes Wrestling. Caso contrário, eles serão nokauteados praticamente em todas as vezes que lutarem.

 

Para os curiosos, meu time é constituído por 1 Hughes, 1 Maia, 2 BJ Penns, 1 Co Crop e 5 Liddells

 

Autor: @PSUMike

 

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Bom pessoal, está feita a tradução, espero que seja útil para alguém. :D

 

Caso tenham alguma crítica ou sugestão de mudança para algum item informem aqui que se for possível eu faço a alteração. Afinal, nada é tão bom que não possa melhorar.

Isso vale também para alguma tradução incorreta que eu tenha feito, pois meu inglês está longe de ser fluente.

  • Upvote 2
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  • 1 month later...

Usando esse e os outros guias que já traduzi sobre criação de lutadores eu até agora não me decepcionei.

Só precisei demitir lutadores que vieram com "Tends to Cut". :)

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  • 4 months later...
  • 1 month later...
  • 6 months later...

Poderíamos ter um tópico específico para troca de dicas, manhas, sugestões, e tudo relacionado ao treinamento de jovens. Eu realmente não sei se eu faço isso direito, vejo uns lutadores de 18 anos que estão 12 em praticamente tudo. Sei que é preciso relativizar a coisa pois tem a velocidade de aprendizagem do infeliz, mas ainda assim, deve existir métodos melhores, mais eficazes de treinamento,

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Criadores criarão. Não sei como funciona o funcionamento do fórum e se, por exemplo, um Zé bostinha feito eu tem autorização para abrir um tópico nesse sentido, portanto, não o farei. Fiz um novo projeto de 16 anos e não gostaria de repetir com ele o que fiz com outros jovens, Cumpadre Wanshington vulgo "tchutchutchutchupah" será uma lenda do MMA.

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  • 1 year later...

poxa cara vlw eu tava fazendo Bisping achando que o segredo era ser bom em tudo logo de cara ...
mas percebir que primeiro o mesmo tem que ser bom em algo dai parti disso se evolui o resto !
obrigado :thumbup:

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  • 3 weeks later...

poxa cara vlw eu tava fazendo Bisping achando que o segredo era ser bom em tudo logo de cara ...

mas percebir que primeiro o mesmo tem que ser bom em algo dai parti disso se evolui o resto !

obrigado :thumbup:

 

Exato, eu sempre faço Strikers, eu acho que eles tem vantagens no MMatyccon, depois eu vou melhorando a parte de chão....

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  • 4 weeks later...
  • 1 year later...
  • 1 year later...
  • 3 months later...

great, but how can you create Diaz style. If you go brown belt bjj(110) and boxing like (59) you will have no attribute remain to add in wrestling. Can someone just give out a proper example of creating the Diaz, i mean both nick and nate coz i find their fighting style looks the same. Nick throws straight jabs while Nate throws cross punches, this is their only difference.

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great, but how can you create Diaz style. If you go brown belt bjj(110) and boxing like (59) you will have no attribute remain to add in wrestling. Can someone just give out a proper example of creating the Diaz, i mean both nick and nate coz i find their fighting style looks the same. Nick throws straight jabs while Nate throws cross punches, this is their only difference.

 

Como dito no "Guia" (embora o guia seja um pouco confuso e tenha vários pontos questionáveis - talvez na época em que foi escrito, o jogo fosse completamente diferente), o estilo "Diaz" não funciona muito neste jogo.

 

Se você usar BJJ e Boxing, a única tática possível será usar socos na longa distância, clinchar e puxar pra guarda, mas com mínimo Wrestling e Muay Thai, estará bem vulnerável no clinche. Em resumo, é a pior combinação de distribuição de pontos possível na hora da criação. Para ter um lutador "estilo Diaz", teria que começar, na minha opinião, com Boxe/Wrestling e Punches/Clinchwork/Striking Def./ e treinar Submissions/Transitions/Defensive Grappling para subir o BJJ, mas isso ia demorar anos com um lutador de 25 anos; com um de 18, ia demorar uns nove meses-um ano.

 

Em resumo, é um péssimo "build"

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  • 3 years later...
On 12/3/2012 at 11:20 PM, Guest said:

Tomei a liberdade em traduzir este post The New Players Guide to Effective Fighter Building do Fórum Príncipal para nossa língua de forma a facilitar a vida dos jogadores que tem dificuldade com o inglês e pretendem mesmo assim se aventurar nesse grande jogo de MMA. Aproveito para agradecer o autor "PSUMike" por este material que me ajudou bastante quando iniciei no jogo.

 

Retirei os lutadores que foram apresentados como exemplo no tópico original, pois como o tópico não é recente, os lutadores já estavam muito modificados e ao invés de ajudar acabaria por confundir os novatos.

 

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O Guia Noob para criação de lutadores.

 

Os usuários mais experiêntes sintam-se livres para dar suas opiniões. Eu tenho bastante lutas em meu currículo no MMA Tycoon para saber como criar lutadores e tenho sido bem sucedido. Então, eu estou criando este guia para ajudar alguns usuários mais novos que podem não sabem o que estão fazendo. Sabendo que Força(Strength) e Condicionamento(Conditioning) são importantes para todos os lutadores, estou omitindo esses atributos do que é essencial neste guia. Faço isso simplesmente pelo fato de serem bastante fáceis e rápidos de treinar. Deste modo, eu gosto de começar meus homens com 1 ponto em Força e 10 pontos em Condicionamento e gastar algumas semanas treinando-os. Eu também considero benéfico ter um entendimento moderado de Clinchwork. Outros usuários podem discordar, mas eu gosto de dar a todos os meus lutadores algum clinchwork. Por isso, também estou omitindo clinchwork de meu guia. Também acho que é melhor colocar "Fast Learner"(aprendo rápido) em todos os lutadores. Deste modo, estou omitindo isso também.

Existem várias maneiras de construir lutadores. Algumas funcionam, outras não. Este guia deve lhe dar um bom entendimento de como criar um bom lutador. Estou adicionando exemplos de lutadores já criados no jogo.

 

Estilos que funcionam:

 

Chuck Liddell (O meu favorito e mais bem sucedido) – Este é seu padrão de boxeador de dispersão e briga. Eles exigem um bom boxe(Boxing) e luta livre(Wrestling) como atributos principais. Além disso, bons socos(Punches), defesa contra queda(Takedown Def), defesa contra T-KO (Striking Def), e defesa contra submissão (Defensive Grappling) são essenciais para o sucesso. Nos atributos físicos, agilidade(agility) para golpear(striking) e equilíbrio(balance) para a defesa contra queda irão ajudar tremendamente seu lutador.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e Granite Chin.

 

Cro Cop – Este é o seu Chuck Liddell com Muay Thai ao invés de Boxe. MT alto e Wrestling são essenciais. Bons chutes(Kicks), socos(Punches), Takedown Defense, Striking Defense e Defensive Grappling vão manter a luta em pé e sua canela na mandibula do adversário. Agilidade, equilíbrio e flexibilidade são essenciais.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e Granite Chin

 

Jake Rosholt – Esse é seu Wrestler unidimensional. Provavelmente algo como wonderful(110 a 119,99) em Wrestling com o resto em BJJ tornando o faixa azul(Blue Belt). Se preferir, não tenha medo de colocar um pouco mais em Boxing também.

Para conseguir isso, você precisa de uma alta striking defense, takedown offense e defense, bem como ground n pound ou submission (Escolha um dos 2 para começar e o outro você treina no longo prazo.), e defensive grappling. Os melhores atributos físicos a ter é velocidade(speed) e balance (equilíbrio).

Atributos ocultos recomendados: Granite Chin e Big Heart

 

Damien Maia – Seu Brazilian Jiu Jitsu (BJJ) que não sabe nada mais. Há apenas uma, uma maneira de conseguir ter sucesso com um desses. Coloque BJJ alto e o resto em Wrestling... qualquer outra forma é a receita para falhar. Sriking Defense, Takedown Ofense, Submissions and Defensive Grappling é tudo que é necessário para criar um Maia. Tanto quanto os atributos físicos, Flexibility e Balance que ajudarão bastante.

Atributos ocultos recomendados: Granite Chin e Big Heart

 

BJ Penn – Este é seu lutador com combinação de Boxe e BJJ. É um pouco mais difícil de criar e de certa forma complicado, mas é muito eficaz se for bem feito e vier com boas habilidades ocultas. Eu gosto de começar com os seguintes atributos bem altos: punches, striking defense, submissions, e defensive grappling. Você também pode colocar alguma coisa em Takedown Defense e evoluir o Wrestling para o caso de você lutar com um Maia. Para seus atributos físicos você vai precisar de Agility e Flexibility.

Atribútos ocultos recomendados: KO power e big heart/granite chin

 

Matt Hughes – Este é um lutador de chão top de linha, mas é mais multifacetado do que um Rosholt. Você pode provavelmente criá-lo com respectable(60 a 69,99) em Wrestling e proficient(70 a 79.99) em BJJ ou algo do tipo. Afim de conseguir isso, eu sugiro um bom Striking Defense, Takedowns, ou Ground n Pound ou Submissions (Eu prefiro Submissions), e Defensive Grappling. Os atributos físicos necessários são Speed e Balance. Se você optar por Submissions ao invés de GNP(Ground n Pound), acrescente algo em Flexibility também.

Atributos ocultos recomendados: Granite chin e big heart

 

Anderson Silva – Você advinhou. Esse é um lutador de MT(Muay Thay) e BJJ(Brazilian Jiu Jitsu). Talvez Pelé seria o melhor lutador para descrever este estilo, mas eu não estou certo se muitas pessoas conhecem quem é Jose “Pelé” Landi-Jons (http://en.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Landi-Jons). Mas eu discordo. Veja como criar um desses. Eu gosto de começá-lo com algo em torno de proficient(70 a 79.99) em MT e BJJ e nos treinos evoluir seu Boxing. Bons Kicks, Knees, Punches, Striking Defense, Submissions e Defensive Grappling são necessários. Você também pode colocar algo em Takedown Defense e evoluir seu Wrestling para o caso de enfrentar um Maia, mas isso é um problema de preferência pessoa. Agility e lexibility são necessários para ser efetivo.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e granite chin

 

Josh Koscheck - Eu não estou muito familiarizado com este estilo já que nunca criei um desses. Mas, este é essencialmente um lutador de chão com bons socos. Você irá precisar de Boxing e Wrestling altos, bem como um Liddell, mas você precisa de alguns atributos secundários que um Liddell não precisa. Punches, Striking Defense, Takedown Offense and Defense, e defensive grappling. No que diz respeito aos atributos físicos, você vai precisar de Agility para golpear em pé, Speed para as quedas e Balance para se sair melhor nas quedas e manter o controle por cima quando estiver no chão. Isso é particularmente eficaz devido a sua versatilidade.

Atributos ocultos recomendados: Natural KO power e big heart ou granite chin.

 

Estilos que você deve evitar:

 

Eu não vou dar exemplos de lutadores já criados porque isso poderia contranger seus gestores(Managers).

 

Michael Bisping – Esses tipos de lutadores são mediocres em tudo, mas na realidade, no geral eles são muito ruins. Eles não podem nocautear pessoas (a não ser que sejam piores que eles), eles não podem dominar ninguém com Submission(a não ser que sejam piores que eles), e quando eles enfrentam um especialista, construído adequadamente, eles são destruídos. Pessoalmente, quando eu vejo que estou lutando com um Bisping, eu sei que irei ganhar.

Agora, este é um tema muito controverso, porque alguns outros Managers respeitados vão discordar de mim e dizer que este é um estilo eficaz. Eu simplesmente digo... olhe para os 10 primeiros colocados no ranking P4P e me diga quantos Bispings estão na lista.

 

Nate Diaz – Alto nível de BJJ e um Boxe de merda... nada mais. Como regra geral, quando você criar um Lutadores com BJJ em nível alto, certifique-se de dar-lhes Wrestling. Caso contrário, eles serão nokauteados praticamente em todas as vezes que lutarem.

 

Para os curiosos, meu time é constituído por 1 Hughes, 1 Maia, 2 BJ Penns, 1 Co Crop e 5 Liddells

 

Autor: @PSUMike

 

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Bom pessoal, está feita a tradução, espero que seja útil para alguém. :D

 

Caso tenham alguma crítica ou sugestão de mudança para algum item informem aqui que se for possível eu faço a alteração. Afinal, nada é tão bom que não possa melhorar.

Isso vale também para alguma tradução incorreta que eu tenha feito, pois meu inglês está longe de ser fluente.

Ajudou a ter uma ideia como criar um lutador

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